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光線傳媒收購擺烏龍 產品侵權或成隱患

作者: 來源:鄰玩網 發表時間:2014-08-17

導讀:光線傳媒收購擺烏龍 產品侵權或成隱患介紹了  手游市場的火熱帶來了資本收購的熱潮,昨日,光線傳媒在晚間發表公告,收購藍弧文化與熱鋒網絡各50%以上的股權。光線傳媒這次出招收購動漫影視與手游公司,無疑是為了發力游戲產業。然而,光線傳媒在發布收購公告之時卻擺出大烏龍,二月份驚現31日,讓啼笑皆非。于

   手游市場的火熱帶來了資本收購的熱潮,昨日,光線傳媒在晚間發表公告,收購藍弧文化與熱鋒網絡各50%以上的股權。光線傳媒這次出招收購動漫影視與手游公司,無疑是為了發力游戲產業。然而,光線傳媒在發布收購公告之時卻擺出大烏龍,二月份驚現31日,讓啼笑皆非。于此同時,作為《我是火影》開發商熱鋒網絡,日漫版權尚未落實,是否有侵權之嫌?

  可以說,本次收購存在著較大程度的風險,光線傳媒是否盲目跟風手游熱潮,值得商榷。

  跨界收購擺烏龍 驚現2月31日

  在6月16日晚間,光線傳媒發表了一則公告,指光線傳媒擬自有資金2.08億收購藍弧文化50.8%的股權,采用股權轉讓的方式,以轉讓價1.76億元收購熱鋒網絡51%股權。但當光線傳媒發布“關于變更募集資金項目用于投資熱鋒網絡的可行性研究報告”之時卻擺烏龍范低級錯誤。

  公告顯示“截至2014年2月31日,《我是火影》的累計注冊玩家超過3,000萬,累計流水超過1億,單月最高流水達到2,800萬元”但眾所周知,2月份并沒有31日。相關鏈接——光線傳媒:變更募集資金項目可行性研究報告

2月31日
公告截圖——驚現2月31日

  自今年開始,光線傳媒的收購步伐可謂“根本停不下來”,5月份收購仙海股份,至今又一口氣收下兩家公司。可是,熱鋒網絡這家公司創立于2013年10月底,注冊資金為300萬元。到現在也不過是僅僅過半年,光線傳媒就對其估值超過3.4億元,實現了公司估值百倍的跨越,可見光線傳媒格外豪爽。

藍弧文化
公告截圖——藍弧文化變藍狐

  然而豪爽不是問題,投資終歸需要理性對待,有著如此美好的藍圖落實需要細節。然而光線傳媒此次的收購細節問題不止于此,在同一天公布的有關藍弧文化收購公告中,筆誤將“藍弧文化”,寫成“藍狐文化”,是否意味著光線傳媒這次投資欠缺深思熟慮?

  產品涉嫌侵權 或成為貼身定時炸彈

  熱鋒網絡作為新銳的手游廠商,旗下的產品《我是火影》、《暴走草帽團》確實有著不俗的營收成績。且不論這家新銳公司在創立半年間有著3000萬的營收,2000萬的利潤是否存在貓膩。而熱鋒網絡旗下的產品有著不少隱患。

  《我是火影》這款產品號稱還原了《火影忍者》主線劇情,吸引了大批火影的粉絲參與游戲。而去年集英社將《火影忍者》游戲改編的權限授予騰訊,也就是說,《我是火影》無論是人物設定,還是游戲劇情,完全是盜用了《火影忍者》的素材,是一款侵權作品。而在去年年底,《我是火影》就涉嫌侵權而在Appstore被蘋果下架。

《我是火影》無論是外觀還是劇情 均為侵權作品
《我是火影》無論是外觀還是劇情 均為侵權作品

  而熱鋒新作《我是海賊王》與《暴走草帽團》,也是是未經授權在消費日本動漫《海賊王》的IP。可以說,熱鋒網絡旗下的所有游戲均為侵權產品。

  現在游戲行業不斷地強調IP的重要性,意味著無論是廠商還是玩家,對于正版作品與品牌的重視程度越來越高。侵權作品就猶如是盜用他人之創意為自己謀利,終究會被日漸規范化的行業所唾棄。小公司盜用IP謀利賺一票就離場也許無法再追究,但經過上市公司進行資本的參與,就必定要承擔往后的責任。

  今年年初,政府大力實行“凈網行動”,意在嚴厲打擊互聯網各種違法與侵權行為,重點圍繞文字、影視、音樂、游戲、軟件等作品的數字版權保護,可見國家對于網絡盜版與侵權日漸重視。而光線傳媒作為上市公司收購這樣存在隱患的手游公司,或將背負著巨大的版權風險,此舉是否欠缺考慮?

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